مخطط الموضوع

  • التوصيف العام

    شرح موجز للمادة: أصبحت الحقيقة الافتراضية اليوم من إحدى علوم البيانيات المتطورة بوتيرة متسارعة نتيجة استفادتها من التطور المطرد في المكتبات البيانية ووسائل الإدخال والإخراج التفاعلية الثلاثية البعد. يغطي هذا المقرر العديد من المفاهيم والمبادئ الأساسية في في هذا المجال من خلال تعلم لغة البرمجة VRML بواسطة تصميم وتنفيذ تطبيقات ومشاريع بيانية . المحصلات: في نهاية هذه المادة من المتوقع أن يكون الطلاب قادرين على إدراك المفاهيم الأساسية في الحقيقة الإفتراضية وهي: -إستيعاب المفاهيم العامة في الحقيقة الإفتراضية، المكونات الأساسية، أساليب التفاعل، أدوات الغمس. كما يتعرّف على اهم تطبيقات الحقيقة الإفتراضية. -إدراك الطالب للمفاهيم الأساسية في الـ VRML. -التعامل مع العقد الأساسية البسيطة والعقد المستخدمة في الإظهار. -التعامل مع التحويلات الهندسية وتطبيقها في تغيير موضع الأغراض وتدويرها وتغيير أبعادها، كذلك كيفية بناء أغراض معقدة مركبة من مجموعة من الأغراض البسيطة، كذلك كيفية خلق الكاميرا ووسائط التجوال ضمن المشهد navigation. -تطبيق معاملات الإحياء ومفاهيم التفاعل. -نمذجة الأغراض المعقدة من خلال العقد المتقدمة. -إضفاء تفاصيل حقيقية على الأغراض في المشهد، مثل الكساء والتحكم بالإضاءة، إضافة الخلفية و إضافة الضباب وإضافة المؤثرات الصوتية. -التحكم بنقطة النظر وحركة الناظر والتحكم بتفاصيل المشهد.